Um acordo de capital entre a produtora de animação japonesa Twin Engine e o conglomerado chinês de internet Tencent Holdings foi anunciado. O acordo também inclui Amutus Corporation e BookLive.
Na verdade, isso não é uma notícia de última hora, pois as empresas estão entrando em uma segunda rodada de financiamento (a primeira ocorreu em abril de 2019), mas de alguma forma passou despercebida na época.
Uma ligação de capital indica que uma empresa está comprando ações de outra empresa (ou mais de uma) ou que todas as empresas estão comprando ações entre si. Basicamente, é um acordo de parceria comercial onde todas as empresas envolvidas criam propriedade para um projeto colaborativo financiado por todas as partes envolvidas.
Os representantes da Twin Engine e da Tencent especificaram que se concentrarão no planejamento, desenvolvimento e produção de conteúdo de animação a longo prazo, com os principais objetivos sendo “globalização” e “gamificação”.
Tanto a Twin Engine quanto a Tencent esperam expandir para a indústria de mangás com a ajuda de Amutus e BookLive e também aumentar seu conteúdo de anime.
Essa iniciativa de financiamento conjunto permitirá que todas as quatro empresas invistam em áreas estratégicas e criem novos relacionamentos comerciais com parceiros de mídia adicionais. O acordo também permite que os signatários vendam direitos de distribuição e recursos de produção de conteúdo original.
Twin Engine é uma empresa de produção de anime japonesa estabelecida pelo ex-editor executivo da Fuji TV Noitamina, Kōji Yamamoto, em 2014. O Sr. Yamamoto pretendia desde o início se envolver no planejamento e produção de conteúdo de anime e na criação de uma rede de estúdios de animação.
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Ele cumpriu sua palavra em 2015, quando o Geno Studio foi fundado com a antiga equipe da Manglobe (a Manglobe faliu no início daquele ano). Em 2016, a Twin Engine fundou o Twin Engine Digital Animation Studio, o estúdio de animação Revoroot e a Relation Inc., que lida com publicidade.
Em 2020, a Twin Engine fundou a equipe de estúdio EOTA, que inclui vários membros da equipe do Geno Studio, Lay-duce, Peakys, daisy, Studio Colorido, FILMONY, equipe Yamahitsuji, Bug Film e Scooter Films.
A Twin Engine coopera principalmente com a Fuji TV em seu bloco de programação Noitamina devido aos laços comerciais do diretor Yamamoto. Ultimamente, a empresa também começou a participar de programas de anime de outras estações de TV.
A Tencent Holdings Ltd. é um conglomerado multinacional chinês de tecnologia e entretenimento. É uma das empresas de multimídia de maior bilheteria do mundo e a maior da indústria de videogames por meio de sua subdivisão Tencent Games.
Quanto às outras duas empresas, a Amutus Corporation opera a MechaComi (a maior loja de quadrinhos eletrônicos do Japão), enquanto a BookLive é uma empresa de distribuição e publicação de e-books operada pela Toppan Printing.
O acordo Twin Engine x Tencent resultará em mais 'anime chinês'
Felizmente, o acordo significa que veremos mais Donghua (animação chinesa) com legendas em inglês no futuro, já que a Tencent é a maior plataforma de streaming de vídeo online da China e muitas vezes o único lugar para assistir vídeos populares Donghua títulos como eles estão sendo exibidos na China.
Também vale a pena notar que a indústria de videogames da China está enfrentando dois grandes desafios. O primeiro é um declínio acentuado na receita das empresas domésticas devido ao ressurgimento da política “Zero COVID”, que causou bloqueios nas principais cidades, incluindo Xangai, a metrópole financeira da China.
A segunda se deve a regulamentações de jogos mais rígidas na China, que foram introduzidas em 2021 e estipulam que crianças menores de 18 anos não podem passar mais de três horas por semana jogando jogos online. A aprovação de novos jogos também ficou em espera de julho de 2021 a abril de 2022.
A Tencent lançou apenas três jogos para celular no segundo trimestre de 2022, levando a empresa a registrar seu primeiro declínio de receita trimestral em agosto de 2022.
Vamos torcer para que as coisas comecem a melhorar para todas as empresas envolvidas na parceria e que os fãs em todo o mundo tenham acesso a títulos novos e empolgantes.
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